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尽管对战平台上的《太古英豪》还在维护,并且时不时的推出一些新皮肤新地图什么的,只是地狱火公司的长时间沉寂,依旧引发了网友的不少猜测。
原本如同闪耀的彗星一般突然崛起的那家公司,此时却又突然像是离开太阳系远去一般没了动静。
众所周知,一款单机大作的制作周期总是很长,但一点儿消息都没有,还是令人感到很奇怪。
不光是地狱火娱乐的成员对新作讳莫如深,连以前常常在超新星平台上直播的“恒星残骸”,都已经几个月没有出现了。
这种情况,更是加深了众人的疑问。在官方网站的论坛里,最热的帖子标题也变成了《你们究竟在干什么》。
面对这个问题,身为论坛管理员之一的赵诺,在众说纷纭中终于给出了自己的结论:
“敬请期待六月吧。”
只有短短七个字的回复,又再度引发了玩家们的一轮猜测热潮,最后得出的结论是,地狱火娱乐的新作目前还在开发中,会在六月份公布消息。
和赵诺所想的一样,没人能猜到,公司的新作会↖,直接在e3上发布。
——萨姆.昆特在越洋电话里说的口干舌燥,总算是为处决小组注册的那个看起来就像是空壳的“毒蛇公司”,在今年的e3展会上争取到了一席之地。
由于根本就拿不出任何以前的游戏作为公司实力证明,又不想提前把新游戏的信息公开,毒蛇公司争取到的,是位于展厅犄角旮旯的一个憋屈的小地方。和那些搭建了大型展台的老牌游戏厂商,根本无法相提并论。
不过尽管如此,只要可以在e3上出展。赵诺便已经很满意了。
为了确保“毒蛇”是来参展的不是来捣乱的,e3的组委会一再要求萨姆.昆特上交一份游戏的试玩版,或是cg动画之类的宣传片。目前他们已经把《地狱都城》的英文试玩版交了上去,组委会那边还并未回复。
打算直接在欧美市场发售的《地狱都城》,从一开始就是制作了中文版和英文版两个版本。至于英文配音方面,有克里斯汀和处决小组那群精力过剩的家伙在。完全就不需要担心。
由于英文发音标准,赵诺这次也是担当了游戏中男性主角的配音,女性则是由克里斯汀负责。还好主角的台词不算太多,所以也并没有耗费太多时间。
在准备e3上要发布的游戏版本的同时,除了主线剧情和已经做好的几个模式以外,许许多多凝结着地狱火公司众人智慧的新内容,也开始陆续被加入到《地狱都城》中。
——可以随机挑战各种boss的地狱竞技场,能快速赚取金币但却存在风险的商人模式,在自家后院饲养各种猎奇地狱生物的宠物系统……不少可以提升游戏可玩性。而又不拖沓的游戏模式,都被加入到了这款自由度奇高的沙盒游戏中。
到了最后,就连一开始提出企划的赵诺和“rpg魔人”李文腾,都无法再言之凿凿的说,《地狱都城》是一款rpg了。因为就连他们也无法确认,这款游戏究竟该被分到什么类型。
到了四月中旬,天气逐渐转暖的时候,e3组委会的回复。才终于回到了萨姆.昆特的邮箱中。
而当看到那个简短无比,只有一个单词的回复时。就连赵诺也忍不住哈哈大笑起来:
“fantastic。”
这条简短的回复,毫无疑问代表了e3展会,对《地狱都城》这款游戏的认可。
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尽管对战平台上的《太古英豪》还在维护,并且时不时的推出一些新皮肤新地图什么的,只是地狱火公司的长时间沉寂,依旧引发了网友的不少猜测。
原本如同闪耀的彗星一般突然崛起的那家公司,此时却又突然像是离开太阳系远去一般没了动静。
众所周知,一款单机大作的制作周期总是很长,但一点儿消息都没有,还是令人感到很奇怪。
不光是地狱火娱乐的成员对新作讳莫如深,连以前常常在超新星平台上直播的“恒星残骸”,都已经几个月没有出现了。
这种情况,更是加深了众人的疑问。在官方网站的论坛里,最热的帖子标题也变成了《你们究竟在干什么》。
面对这个问题,身为论坛管理员之一的赵诺,在众说纷纭中终于给出了自己的结论:
“敬请期待六月吧。”
只有短短七个字的回复,又再度引发了玩家们的一轮猜测热潮,最后得出的结论是,地狱火娱乐的新作目前还在开发中,会在六月份公布消息。
和赵诺所想的一样,没人能猜到,公司的新作会↖,直接在e3上发布。
——萨姆.昆特在越洋电话里说的口干舌燥,总算是为处决小组注册的那个看起来就像是空壳的“毒蛇公司”,在今年的e3展会上争取到了一席之地。
由于根本就拿不出任何以前的游戏作为公司实力证明,又不想提前把新游戏的信息公开,毒蛇公司争取到的,是位于展厅犄角旮旯的一个憋屈的小地方。和那些搭建了大型展台的老牌游戏厂商,根本无法相提并论。
不过尽管如此,只要可以在e3上出展。赵诺便已经很满意了。
为了确保“毒蛇”是来参展的不是来捣乱的,e3的组委会一再要求萨姆.昆特上交一份游戏的试玩版,或是cg动画之类的宣传片。目前他们已经把《地狱都城》的英文试玩版交了上去,组委会那边还并未回复。
打算直接在欧美市场发售的《地狱都城》,从一开始就是制作了中文版和英文版两个版本。至于英文配音方面,有克里斯汀和处决小组那群精力过剩的家伙在。完全就不需要担心。
由于英文发音标准,赵诺这次也是担当了游戏中男性主角的配音,女性则是由克里斯汀负责。还好主角的台词不算太多,所以也并没有耗费太多时间。
在准备e3上要发布的游戏版本的同时,除了主线剧情和已经做好的几个模式以外,许许多多凝结着地狱火公司众人智慧的新内容,也开始陆续被加入到《地狱都城》中。
——可以随机挑战各种boss的地狱竞技场,能快速赚取金币但却存在风险的商人模式,在自家后院饲养各种猎奇地狱生物的宠物系统……不少可以提升游戏可玩性。而又不拖沓的游戏模式,都被加入到了这款自由度奇高的沙盒游戏中。
到了最后,就连一开始提出企划的赵诺和“rpg魔人”李文腾,都无法再言之凿凿的说,《地狱都城》是一款rpg了。因为就连他们也无法确认,这款游戏究竟该被分到什么类型。
到了四月中旬,天气逐渐转暖的时候,e3组委会的回复。才终于回到了萨姆.昆特的邮箱中。
而当看到那个简短无比,只有一个单词的回复时。就连赵诺也忍不住哈哈大笑起来:
“fantastic。”
这条简短的回复,毫无疑问代表了e3展会,对《地狱都城》这款游戏的认可。
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