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钢铁的颜色,要是被这玩意被捅一下,一准欲死欲仙的,就连尾锤地龙都难以单挑。
沉吟一声,一抬头,就他了!
防御堪比尾锤地龙,而且攻击力也不弱,那大角可不是什么摆设,相信就算是剑背龙也得咻,等级都差不多,倒也值得一试。
打定主意,开始寻找寻找准确目标,那里是三角地龙的盘踞地,很容易就被群起而攻之,只能选择较为落单的进行攻伐。
看了一分多钟,终于寻到了一个老三角地龙,头顶的角只剩下了两个,一大一小,极为的不协调,腹部还有几个大洞。
这种场面,让我想到了他的来历,应该是曾经在三角地龙盘踞地的一个领主模样的,最后争斗被废,Boss光环也被年轻的三角地龙给夺去。
走近时,看到属性后果然不出所料,这是一个黑铁级的Boss,气血还剩下一半左右,伤口的大洞还在潺潺流血,留下一道暗红色的血线。
遥遥的动了一次血脉掌控,出人意料的是,居然一次性就成功了,这让我一阵愕然,就这么多了一个曾经领级的Boss。
并且气血还在6o%的样子,原本以为是一场恶战,不曾想却省去了一翻功夫,扩增到了控制四个怪物。
这么一来,Boss的隐藏防御过普通怪物一截,攻击亦是如此,弥补了三个残血迅猛龙死后,就只能逃跑的尴尬,而且还能控制最后一个怪物。
将三角地龙Boss排位在后面,与叠加了好几此狂暴的迅猛龙并肩,另外两个迅猛龙,则攻向不远处另外一个落单的三角地龙。
我可不认为好运会再次眷顾自己,只有把这个三角地龙打到残血,才能释放血脉掌控,这样一来的话,避免了他过早狂暴对两头迅猛龙造成额外伤害。
“mIss!”
这一幕很奇特,一头两米多高的迅猛龙,竟然脚底一滑,变,急停,又加的踏出了一个Z字,而另外一头迅猛龙亦是如此。
三角地龙攻击落空,低吼一声,而两头迅猛龙照旧,攻击后迅离开,仿佛猜到了三角地龙下一步想怎么办一样。
双螺旋战术操作。
原本需要两个人极其默契,却不料被两头怪物给施展出来,以我现在的反应本是施展不了的,所以将双螺旋的双s,变成了歪歪扭扭的双Z。
看起来格外赏心悦目,不是你打我一下,我还你一下的局面,残血的敏捷系怪物很难得,自然不舍得换成一堆移动笨拙,回旋力差的三角地龙。
而今只要再捕捉一个三角地龙当T,就能开始去慢慢推平这三角地龙盘踞地了,等到有精英怪物,或者是低阶Boss时更好,毕竟3o%气血才有成功的机会。
虽说有1o%的成功几率,可就好像抛十次硬币,正反两个面各有5o%的几率,可抛了九次都是反面,第十次照样只有5o%的几率出正面。
这个道理和控制几率是一样的,每次控制都只有1o%的几率,真的不算太高,反而会引起狂暴,提升怪物的战斗力,到时候只能浪费其他控制怪物的气血。
3o%气血的时候进行控制,低于25%气血的怪物就不要了,直接杀死。
不得不说的是,三角地龙的老Boss,攻击力异常强悍,虽然说少了一个角,但撞击力度几乎能将一个三角地龙撞倒,攻击则会非常灵敏的抓住机会,撞刺对手的咽喉。
这完全不需要我对它进行掌控战斗,经验丰富,只是需要将它的气血维持,保证它不会被其他怪物攻击到就行,毕竟三角地龙老Boss是气血最多的一个,等下还得指望它去硬撼三角地龙盘踞地Boss。
缓缓推进,日光也渐渐日落西山,在天边只能看到一个大圆,黄昏的光芒照在大地上,告知着夜幕将要来临。
跟着推进,就连下午的饭都有没吃,因为下线这些被控制的怪物就会消失,到时候上线很难再找怪物控制。
就算我现在34级,依然难以去独立将一个地龙打到残血,系统赠送的点数,始终不如装备的附加,都34级了,很之前28级也没有太大区别。
外面的人最高都四十二级了,从四十级后,等级提升变得缓慢,我要是在出去之前,不知道能不能提升到4o级,没有4o级的四转,是无法再提升等级的,有经验都没有用。
所以说,四十级后就必须要出龙渊进行四转,而我却连该找谁转职都不知道。
钢铁的颜色,要是被这玩意被捅一下,一准欲死欲仙的,就连尾锤地龙都难以单挑。
沉吟一声,一抬头,就他了!
防御堪比尾锤地龙,而且攻击力也不弱,那大角可不是什么摆设,相信就算是剑背龙也得咻,等级都差不多,倒也值得一试。
打定主意,开始寻找寻找准确目标,那里是三角地龙的盘踞地,很容易就被群起而攻之,只能选择较为落单的进行攻伐。
看了一分多钟,终于寻到了一个老三角地龙,头顶的角只剩下了两个,一大一小,极为的不协调,腹部还有几个大洞。
这种场面,让我想到了他的来历,应该是曾经在三角地龙盘踞地的一个领主模样的,最后争斗被废,Boss光环也被年轻的三角地龙给夺去。
走近时,看到属性后果然不出所料,这是一个黑铁级的Boss,气血还剩下一半左右,伤口的大洞还在潺潺流血,留下一道暗红色的血线。
遥遥的动了一次血脉掌控,出人意料的是,居然一次性就成功了,这让我一阵愕然,就这么多了一个曾经领级的Boss。
并且气血还在6o%的样子,原本以为是一场恶战,不曾想却省去了一翻功夫,扩增到了控制四个怪物。
这么一来,Boss的隐藏防御过普通怪物一截,攻击亦是如此,弥补了三个残血迅猛龙死后,就只能逃跑的尴尬,而且还能控制最后一个怪物。
将三角地龙Boss排位在后面,与叠加了好几此狂暴的迅猛龙并肩,另外两个迅猛龙,则攻向不远处另外一个落单的三角地龙。
我可不认为好运会再次眷顾自己,只有把这个三角地龙打到残血,才能释放血脉掌控,这样一来的话,避免了他过早狂暴对两头迅猛龙造成额外伤害。
“mIss!”
这一幕很奇特,一头两米多高的迅猛龙,竟然脚底一滑,变,急停,又加的踏出了一个Z字,而另外一头迅猛龙亦是如此。
三角地龙攻击落空,低吼一声,而两头迅猛龙照旧,攻击后迅离开,仿佛猜到了三角地龙下一步想怎么办一样。
双螺旋战术操作。
原本需要两个人极其默契,却不料被两头怪物给施展出来,以我现在的反应本是施展不了的,所以将双螺旋的双s,变成了歪歪扭扭的双Z。
看起来格外赏心悦目,不是你打我一下,我还你一下的局面,残血的敏捷系怪物很难得,自然不舍得换成一堆移动笨拙,回旋力差的三角地龙。
而今只要再捕捉一个三角地龙当T,就能开始去慢慢推平这三角地龙盘踞地了,等到有精英怪物,或者是低阶Boss时更好,毕竟3o%气血才有成功的机会。
虽说有1o%的成功几率,可就好像抛十次硬币,正反两个面各有5o%的几率,可抛了九次都是反面,第十次照样只有5o%的几率出正面。
这个道理和控制几率是一样的,每次控制都只有1o%的几率,真的不算太高,反而会引起狂暴,提升怪物的战斗力,到时候只能浪费其他控制怪物的气血。
3o%气血的时候进行控制,低于25%气血的怪物就不要了,直接杀死。
不得不说的是,三角地龙的老Boss,攻击力异常强悍,虽然说少了一个角,但撞击力度几乎能将一个三角地龙撞倒,攻击则会非常灵敏的抓住机会,撞刺对手的咽喉。
这完全不需要我对它进行掌控战斗,经验丰富,只是需要将它的气血维持,保证它不会被其他怪物攻击到就行,毕竟三角地龙老Boss是气血最多的一个,等下还得指望它去硬撼三角地龙盘踞地Boss。
缓缓推进,日光也渐渐日落西山,在天边只能看到一个大圆,黄昏的光芒照在大地上,告知着夜幕将要来临。
跟着推进,就连下午的饭都有没吃,因为下线这些被控制的怪物就会消失,到时候上线很难再找怪物控制。
就算我现在34级,依然难以去独立将一个地龙打到残血,系统赠送的点数,始终不如装备的附加,都34级了,很之前28级也没有太大区别。
外面的人最高都四十二级了,从四十级后,等级提升变得缓慢,我要是在出去之前,不知道能不能提升到4o级,没有4o级的四转,是无法再提升等级的,有经验都没有用。
所以说,四十级后就必须要出龙渊进行四转,而我却连该找谁转职都不知道。