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在意的,有个么事区别的?
坑来神去,大家的胜率不还是都在五成左右,所以,就别总是说别人坑,自己了不起了。说白了,大家在同一个水准线上。
谁坑不坑,都一样。
玩个游戏,还找你妹的优越感。
所以,哪怕二一二打得兴起,一样是不错的玩法。这算什么,还有两个打野的局呢,这样的局不是挺有意思的,很多时候不还是一样的照赢么。
所以,别太较真。
陆飞战队这套阵容的要素就是伤害一样打得足,而身为辅助的好运姐靠着ap的工资装也能有装备,也有伤害。
这样,五个人相当于五核了,而不是具体依靠某一个。任何人都有输出,都能打输出,这才是一个合理的阵容,这才是一个成熟的战队,而不是一味的牺牲某些人的位置去成全其他人的位置,那样注定难以走得远。
从来没有哪个人一个人强,而总是赢得比赛的。
可能一个战队中会有的人强于其他人,但也仅此而已罢了,事实上,他打得再好,都得队友的配合与成长,否则,让他去打得试试。没有队友创造的机会,看你怎么打得好。
只能是笑话。
这是一个团队游戏。
第一盘陆飞战队赢。
第二盘陆飞战队赢。
第三盘陆飞战队赢。
一连三盘,陆飞就是同一套阵容,稍稍加点变换,也不知道怎么打的,反正轻轻松松就在线上就把对面h战队给打蒙了,赢得了比赛的胜利。
h战队仍然如在梦中。
我去,强,实在是太强了!
仿佛如同在梦里一样,对面好像什么都没有做,就是上来打着打着,就发现,打不过了,就得送人头了。
这是怎么回事?
我去,对面的对线水平实在是太强了,打野根本就像是在隐形的一样,没怎么帮线上,分明是线上自己打得好,占据了优势,而打野大部分时间在去找对面的打野玩。
这就牛逼了!
打野是个酱油,队员线上创造优势,从而带动打野,这可是哪门子的打法啊。可从来没有哪个战队敢于创出这个样子的打法啊,不得了不得了。
有哪个战队是靠经下创造优势从而带活打野的?
有嘛?
没有吗?
好像不管是强队,还是弱队都没有这种打法的吧。不,别提弱队,弱队肯定是打野带崩的。
要知道,这种打法可是得对线上的选手要求有多么的严苛么?简直是高到人间的选手根本没有法子达得到的。
线上就打爆对手?
这种是难得根本看不到的。仔细想想,有哪些比赛是靠从线上就将人打爆的,少得可怜。简直是可遇不可求。
可是,为什么一连三盘,陆飞战队每一条线上都把自己的战队打爆了啊,不管是上路,还是中路,还是下路,都被打爆,以线上打线上,不带任何人帮忙。
在意的,有个么事区别的?
坑来神去,大家的胜率不还是都在五成左右,所以,就别总是说别人坑,自己了不起了。说白了,大家在同一个水准线上。
谁坑不坑,都一样。
玩个游戏,还找你妹的优越感。
所以,哪怕二一二打得兴起,一样是不错的玩法。这算什么,还有两个打野的局呢,这样的局不是挺有意思的,很多时候不还是一样的照赢么。
所以,别太较真。
陆飞战队这套阵容的要素就是伤害一样打得足,而身为辅助的好运姐靠着ap的工资装也能有装备,也有伤害。
这样,五个人相当于五核了,而不是具体依靠某一个。任何人都有输出,都能打输出,这才是一个合理的阵容,这才是一个成熟的战队,而不是一味的牺牲某些人的位置去成全其他人的位置,那样注定难以走得远。
从来没有哪个人一个人强,而总是赢得比赛的。
可能一个战队中会有的人强于其他人,但也仅此而已罢了,事实上,他打得再好,都得队友的配合与成长,否则,让他去打得试试。没有队友创造的机会,看你怎么打得好。
只能是笑话。
这是一个团队游戏。
第一盘陆飞战队赢。
第二盘陆飞战队赢。
第三盘陆飞战队赢。
一连三盘,陆飞就是同一套阵容,稍稍加点变换,也不知道怎么打的,反正轻轻松松就在线上就把对面h战队给打蒙了,赢得了比赛的胜利。
h战队仍然如在梦中。
我去,强,实在是太强了!
仿佛如同在梦里一样,对面好像什么都没有做,就是上来打着打着,就发现,打不过了,就得送人头了。
这是怎么回事?
我去,对面的对线水平实在是太强了,打野根本就像是在隐形的一样,没怎么帮线上,分明是线上自己打得好,占据了优势,而打野大部分时间在去找对面的打野玩。
这就牛逼了!
打野是个酱油,队员线上创造优势,从而带动打野,这可是哪门子的打法啊。可从来没有哪个战队敢于创出这个样子的打法啊,不得了不得了。
有哪个战队是靠经下创造优势从而带活打野的?
有嘛?
没有吗?
好像不管是强队,还是弱队都没有这种打法的吧。不,别提弱队,弱队肯定是打野带崩的。
要知道,这种打法可是得对线上的选手要求有多么的严苛么?简直是高到人间的选手根本没有法子达得到的。
线上就打爆对手?
这种是难得根本看不到的。仔细想想,有哪些比赛是靠从线上就将人打爆的,少得可怜。简直是可遇不可求。
可是,为什么一连三盘,陆飞战队每一条线上都把自己的战队打爆了啊,不管是上路,还是中路,还是下路,都被打爆,以线上打线上,不带任何人帮忙。