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、神族、精灵族
玩家等级从1-399。400以后为准神级。准神级以后不知道经验值多少后并完成晋级任务能达到神级。神级为满级,同等级经验值多的排名前。
无任务限制时,组一队最多8个人。
1元人民币=1金币=10银币=1000铜币
游戏中的设定中西合璧;15级出新手村;40级后可以申请种族;60级可建帮会。通过完成某些npc任务获取各职业各种进阶称号,甚至隐藏称号,从而提高综合实力。
辅助职业:等级为初级-熟练-大师-宗师-神匠,技能使用受熟练度和悟性影响。
铁匠:可以将金属原料制造出武器和铠甲类重型装备,以及镶嵌宝石等物品至武器、铠甲上。
石匠:可以采矿、建造房屋。
木匠:可以制造机关或谜宫阵法。
花匠:可以种花、修剪花木、研制新花品,总之就是园丁。
炼化:可以从矿物或者从动植物尸体上炼化出可锻造的特殊材料或宝石。
药师:摘取发现的各种草药,制作各种药品。
猎人:可以捕捉游戏中的各种怪物成为宠物蛋贩卖给npc或商人。
鉴定:可以鉴定装备、宝石等未见属性的物品,这些物品必须鉴定后才能装备或使用。
裁缝:可以缝制护甲、布袍、腰带、披风等轻型装备。
厨师:可以用各种食材来烹制佳肴补充耐力
商人:可以经营商店、当铺、酒楼、旅馆等店铺。
另游戏中将根据主职业和玩家悟性有可能会出现其他辅助职业技能。
战斗属性计算:(可能不太对劲,毕竟我不是做游戏的,凑合着随便看下行了,不影响yy)
hp血量:(力量x2+体质x4)x等级
mp魔力:智力x4x等级
物理攻击力:最小:(力量-5)x等级+物品增加值最大:力量x等级+物品增加值
物理防御力:(体质x0.2+敏捷x0.1)x等级+物品增加值
法术攻击力:智力x等级+物品增加值
法术防御力:(精神x0.2+敏捷x0.1)x等级+物品增加值
物理攻击类(弓箭手类型):敏捷x0.6+幸运x0.5+物品增加值
物理攻击类(其他):敏捷x0.8+幸运x0.5+物品增加值
法术攻击类:精神x0.8+幸运x0.5+物品增加值
物理攻击类:敏捷x0.25+幸运x0.5+物品增加值
法术攻击类:精神x0.25+幸运x0.5+物品增加值
小数点后四舍五入。
、神族、精灵族
玩家等级从1-399。400以后为准神级。准神级以后不知道经验值多少后并完成晋级任务能达到神级。神级为满级,同等级经验值多的排名前。
无任务限制时,组一队最多8个人。
1元人民币=1金币=10银币=1000铜币
游戏中的设定中西合璧;15级出新手村;40级后可以申请种族;60级可建帮会。通过完成某些npc任务获取各职业各种进阶称号,甚至隐藏称号,从而提高综合实力。
辅助职业:等级为初级-熟练-大师-宗师-神匠,技能使用受熟练度和悟性影响。
铁匠:可以将金属原料制造出武器和铠甲类重型装备,以及镶嵌宝石等物品至武器、铠甲上。
石匠:可以采矿、建造房屋。
木匠:可以制造机关或谜宫阵法。
花匠:可以种花、修剪花木、研制新花品,总之就是园丁。
炼化:可以从矿物或者从动植物尸体上炼化出可锻造的特殊材料或宝石。
药师:摘取发现的各种草药,制作各种药品。
猎人:可以捕捉游戏中的各种怪物成为宠物蛋贩卖给npc或商人。
鉴定:可以鉴定装备、宝石等未见属性的物品,这些物品必须鉴定后才能装备或使用。
裁缝:可以缝制护甲、布袍、腰带、披风等轻型装备。
厨师:可以用各种食材来烹制佳肴补充耐力
商人:可以经营商店、当铺、酒楼、旅馆等店铺。
另游戏中将根据主职业和玩家悟性有可能会出现其他辅助职业技能。
战斗属性计算:(可能不太对劲,毕竟我不是做游戏的,凑合着随便看下行了,不影响yy)
hp血量:(力量x2+体质x4)x等级
mp魔力:智力x4x等级
物理攻击力:最小:(力量-5)x等级+物品增加值最大:力量x等级+物品增加值
物理防御力:(体质x0.2+敏捷x0.1)x等级+物品增加值
法术攻击力:智力x等级+物品增加值
法术防御力:(精神x0.2+敏捷x0.1)x等级+物品增加值
物理攻击类(弓箭手类型):敏捷x0.6+幸运x0.5+物品增加值
物理攻击类(其他):敏捷x0.8+幸运x0.5+物品增加值
法术攻击类:精神x0.8+幸运x0.5+物品增加值
物理攻击类:敏捷x0.25+幸运x0.5+物品增加值
法术攻击类:精神x0.25+幸运x0.5+物品增加值
小数点后四舍五入。