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雇佣兵不再通过城门处的雇佣兵专用传送阵传送到涅槃城,而是通过涅槃城雇佣兵营地内部的雇佣兵专用传送阵来实现传送,而且不再是五分钟就位,半小时后才能到位!如果帮会城市的雇佣兵营地可以雇佣雇佣兵的话,那城市基本不可能被攻陷了,如果有人偷袭,城主立马雇佣一些雇佣兵不就把他们给平了么!半小时的传送时间是为了平衡雇佣兵给玩家带来的优势,毕竟这个建筑太吸引人气了!
卫斌没有停留,将刚刚打到的配方给艾薇儿邮了过去,并安排她从帮派里招聘相应的员工学习,自己只留了一个30级的帽子图样,留着以后有时间了制作装备用!
由于昨天雇佣的几百雇佣兵已经返回,押金也退还了过来,除去昨天系统扣除的2000维护资金和修补城门的花费,现在手头有6万帮会资金和两万多科技点数了,是时候升级经验之塔给地皮增增值了!
经验之塔从0级升到1级需要30000帮会资金和10000科技点数,由于之前已经用帮会驻地晋升令将城主府升到二级了,所以现在只需要将经验之塔也升到一级隐藏任务就算是完成了!卫斌选择了升级,升级之后剩余3万帮会资金和一万四的科技点数。
系统:恭喜涅槃城内的经验之塔升到1级
此时涅槃城内的所有玩家都听到了系统提示,顿时又炸开了锅。
“什么情况?涅槃的经验之塔升级了?快去看看!”
一时间经验之塔又围满了人。
经验之塔(1级):玩家在该所属城市内每小时可获得经验值上限的5%的储备经验(下线减半),按分钟结算,储备经验在经验之塔npc处兑换,每天最多兑换不超过经验值上限的20%的经验(50级后减半),兑换所支付的金钱系统将扣除75%的税收。
“真是奇怪,这也没变化啊,还是50银换一百万经验!”一个玩家说道。
“呵呵,谁说没变化的?我是涅槃帮的成员,我这里多了一个帮贡兑换经验的选项,50点帮贡兑换一百万经验值!哈哈,爽呆了!现在就是让我每天做10环帮会任务我也没有怨言了!十分钟做一环帮贡任务不仅可以得到一点积分,还可以得到两点帮贡,也就是四万经验,升级速度虽然不如打怪,但也差不了太多了!关键是不废药啊!”一个涅槃玩家自豪的说道。
显然,他不知道的是,系统收取的税收也减少了5%,自然那5%落入了卫斌的腰包。
“什么?还有这种事情?这位大哥,麻烦问一下涅槃还收人吗?”
……
经验之塔的升级再次将涅槃推向了峰顶。
帮贡兑换和金币兑换经验一样可调整50%,不过卫斌并没有那么做,价格越高当然对他越有利了,他可以获得25%的帮贡收益呢,在这个人人削减脑袋往里钻的时候,要让他们养成习惯,这样以后就会老老实实做帮会任务了!哪怕帮众们的积极性还是差点的话,至少自己还有调节的余地!同时他还将本帮兑换经验的金币兑换比例调回到了50银,和外边的人一个价格了,目的就是逼着帮众们做帮会任务用帮贡兑换经验。
做一环帮贡帮会任务和做一环金钱帮会任务所得的帮贡和银币是一比一的,可需要花费金币的地方要比花费帮贡的地方多的多,帮众们自然更倾向于用帮贡来兑换经验了,卫斌也会因而得到科技点数来发展帮会!
想让帮众自觉做帮会任务的办法无非有两条,第一是用联邦币来奖励做帮会任务的人。
第二就是用帮会福利让他们自觉去做帮会任务。
道理谁都明白,但前世能将城市经营好的帮派屈指可数!想让帮众白白去做一些对他们收益不大的事情?谁也不是傻子!而卫斌可没有那么多联邦币,被逼无奈只能选择最危险同时也最有效的积分制度,发展途中又遇到了贵人轩辕嗳嗳,指出了其中物资供应不上后的危险性,并提出了改良意见——利用经验之塔给帮众的优待来缓冲矛盾,降低帮众获得积分的数量,从而接近永动机——长治久安的目的!
卫斌已经在第二种方法上步入了正轨,而且经验之塔的意外收获让涅槃城的发展更是如日中天!
雇佣兵不再通过城门处的雇佣兵专用传送阵传送到涅槃城,而是通过涅槃城雇佣兵营地内部的雇佣兵专用传送阵来实现传送,而且不再是五分钟就位,半小时后才能到位!如果帮会城市的雇佣兵营地可以雇佣雇佣兵的话,那城市基本不可能被攻陷了,如果有人偷袭,城主立马雇佣一些雇佣兵不就把他们给平了么!半小时的传送时间是为了平衡雇佣兵给玩家带来的优势,毕竟这个建筑太吸引人气了!
卫斌没有停留,将刚刚打到的配方给艾薇儿邮了过去,并安排她从帮派里招聘相应的员工学习,自己只留了一个30级的帽子图样,留着以后有时间了制作装备用!
由于昨天雇佣的几百雇佣兵已经返回,押金也退还了过来,除去昨天系统扣除的2000维护资金和修补城门的花费,现在手头有6万帮会资金和两万多科技点数了,是时候升级经验之塔给地皮增增值了!
经验之塔从0级升到1级需要30000帮会资金和10000科技点数,由于之前已经用帮会驻地晋升令将城主府升到二级了,所以现在只需要将经验之塔也升到一级隐藏任务就算是完成了!卫斌选择了升级,升级之后剩余3万帮会资金和一万四的科技点数。
系统:恭喜涅槃城内的经验之塔升到1级
此时涅槃城内的所有玩家都听到了系统提示,顿时又炸开了锅。
“什么情况?涅槃的经验之塔升级了?快去看看!”
一时间经验之塔又围满了人。
经验之塔(1级):玩家在该所属城市内每小时可获得经验值上限的5%的储备经验(下线减半),按分钟结算,储备经验在经验之塔npc处兑换,每天最多兑换不超过经验值上限的20%的经验(50级后减半),兑换所支付的金钱系统将扣除75%的税收。
“真是奇怪,这也没变化啊,还是50银换一百万经验!”一个玩家说道。
“呵呵,谁说没变化的?我是涅槃帮的成员,我这里多了一个帮贡兑换经验的选项,50点帮贡兑换一百万经验值!哈哈,爽呆了!现在就是让我每天做10环帮会任务我也没有怨言了!十分钟做一环帮贡任务不仅可以得到一点积分,还可以得到两点帮贡,也就是四万经验,升级速度虽然不如打怪,但也差不了太多了!关键是不废药啊!”一个涅槃玩家自豪的说道。
显然,他不知道的是,系统收取的税收也减少了5%,自然那5%落入了卫斌的腰包。
“什么?还有这种事情?这位大哥,麻烦问一下涅槃还收人吗?”
……
经验之塔的升级再次将涅槃推向了峰顶。
帮贡兑换和金币兑换经验一样可调整50%,不过卫斌并没有那么做,价格越高当然对他越有利了,他可以获得25%的帮贡收益呢,在这个人人削减脑袋往里钻的时候,要让他们养成习惯,这样以后就会老老实实做帮会任务了!哪怕帮众们的积极性还是差点的话,至少自己还有调节的余地!同时他还将本帮兑换经验的金币兑换比例调回到了50银,和外边的人一个价格了,目的就是逼着帮众们做帮会任务用帮贡兑换经验。
做一环帮贡帮会任务和做一环金钱帮会任务所得的帮贡和银币是一比一的,可需要花费金币的地方要比花费帮贡的地方多的多,帮众们自然更倾向于用帮贡来兑换经验了,卫斌也会因而得到科技点数来发展帮会!
想让帮众自觉做帮会任务的办法无非有两条,第一是用联邦币来奖励做帮会任务的人。
第二就是用帮会福利让他们自觉去做帮会任务。
道理谁都明白,但前世能将城市经营好的帮派屈指可数!想让帮众白白去做一些对他们收益不大的事情?谁也不是傻子!而卫斌可没有那么多联邦币,被逼无奈只能选择最危险同时也最有效的积分制度,发展途中又遇到了贵人轩辕嗳嗳,指出了其中物资供应不上后的危险性,并提出了改良意见——利用经验之塔给帮众的优待来缓冲矛盾,降低帮众获得积分的数量,从而接近永动机——长治久安的目的!
卫斌已经在第二种方法上步入了正轨,而且经验之塔的意外收获让涅槃城的发展更是如日中天!