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名字:贝伦·风华
信仰:法兰恩
性别:女
阵营:混乱善良
种族:侏儒
年龄:42岁(这个才算刚成年)
身高:176cm(特殊)
体重:53.5公斤
力量:16(侏儒力量-2)
敏捷:17
体质:20(侏儒体质+2)
智力:22(天界侏儒果内在+4)
感知:17
魅力:20(天界侏儒果内在+2)
强韧:+5反射:+3意志:+5
生命值:9/9
防御等级:10+敏捷调整(3)+体型调整(1)=14
措手不及:11
接触:13
缺陷专长:
1.擅长军用武器
2.法术隐形(超魔)
一般专长:战斗施法
额外专长:抄写卷轴、魔宠
背景奖励:
1孤独:你和其他人交涉受到-2减值,选择一项任意知识或者专业+2
特殊:1.你可以随意将自己的职业转换为同等级的另一种,或是等级计算完毕后的进阶职业。包括技能、专长的选择。准备时间,一个自由动作。或者提前备份人物卡。每日神术,奥术是共同计算。(只有一个等级可以如此)
(注:为防止过于bug,这里禁止逐步更改所有等级,比如上一秒是4级法师,下一秒是3级法师一级术士,再等一会全转化成了术士,成了4级术士。当然专长的修改倒可以取巧。)
2.狗王称号。学会犬科语言,犬类生物可以听从你所有命令
3.缺陷(不可重训):意志不坚定你很容易动摇并且容易被欺骗。效果:你的意志豁免-3。
4.缺陷(不可重训):文职人员你完全不擅长使用近战战斗。效果:你的所有近战攻击承受-2攻击减值。
?体质+2,力量-2:侏儒像矮人一样顽强,但个头小,力气不大。?昏暗视觉:侏儒在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,侏儒依然能辨识色彩和细节。?熟悉武器:对侏儒而言,侏儒勾式战锤属于军用武器,而非异种武器。
?对幻术的豁免检定,有+2种族加值:侏儒天生熟悉各种幻术。?侏儒施展幻术时,对手豁免检定的DC须再+1。侏儒天生熟悉各种幻术,施展起来更难看穿。本调整值可和其他类似效果的调整值累加。
?对狗头人和类地精生物的攻击检定,有+1种族加值:侏儒受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。?对巨人AC有+4闪避加值:侏儒受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措手不及),即失去闪避加值。
?进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:侏儒的听觉敏锐。
?进行技能「工艺:炼金术」检定,有+2种族加值:侏儒的嗅觉敏锐,可用以监控炼金过程。
?母语:通用语和侏儒语。此外,侏儒可和穴居哺乳动物交谈(例如獾、狐狸、兔子等),这是与生俱来的能力。?类法术能力:每天一次,「动物交谈」(只适用于穴居哺乳动物,持续时间1分钟)。魅力大于等于10的侏儒同时拥有下列类法术能力:每天一次,「舞光术」、「幻音术」、「魔法伎俩」。施法者等级视为1级。
·此侏儒在计算体型时,始终以最优算法计算。
速度30尺。(同上)
技能点未加;
法术书:所有0环以及所有核心,完美灵能外完美扩展、沙暴、霜燃、风暴、都市风貌、地城风貌的所有一环法师法术。
法师法术位:
0环:4个
1环:3个
名字:贝伦·风华
信仰:法兰恩
性别:女
阵营:混乱善良
种族:侏儒
年龄:42岁(这个才算刚成年)
身高:176cm(特殊)
体重:53.5公斤
力量:16(侏儒力量-2)
敏捷:17
体质:20(侏儒体质+2)
智力:22(天界侏儒果内在+4)
感知:17
魅力:20(天界侏儒果内在+2)
强韧:+5反射:+3意志:+5
生命值:9/9
防御等级:10+敏捷调整(3)+体型调整(1)=14
措手不及:11
接触:13
缺陷专长:
1.擅长军用武器
2.法术隐形(超魔)
一般专长:战斗施法
额外专长:抄写卷轴、魔宠
背景奖励:
1孤独:你和其他人交涉受到-2减值,选择一项任意知识或者专业+2
特殊:1.你可以随意将自己的职业转换为同等级的另一种,或是等级计算完毕后的进阶职业。包括技能、专长的选择。准备时间,一个自由动作。或者提前备份人物卡。每日神术,奥术是共同计算。(只有一个等级可以如此)
(注:为防止过于bug,这里禁止逐步更改所有等级,比如上一秒是4级法师,下一秒是3级法师一级术士,再等一会全转化成了术士,成了4级术士。当然专长的修改倒可以取巧。)
2.狗王称号。学会犬科语言,犬类生物可以听从你所有命令
3.缺陷(不可重训):意志不坚定你很容易动摇并且容易被欺骗。效果:你的意志豁免-3。
4.缺陷(不可重训):文职人员你完全不擅长使用近战战斗。效果:你的所有近战攻击承受-2攻击减值。
?体质+2,力量-2:侏儒像矮人一样顽强,但个头小,力气不大。?昏暗视觉:侏儒在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,侏儒依然能辨识色彩和细节。?熟悉武器:对侏儒而言,侏儒勾式战锤属于军用武器,而非异种武器。
?对幻术的豁免检定,有+2种族加值:侏儒天生熟悉各种幻术。?侏儒施展幻术时,对手豁免检定的DC须再+1。侏儒天生熟悉各种幻术,施展起来更难看穿。本调整值可和其他类似效果的调整值累加。
?对狗头人和类地精生物的攻击检定,有+1种族加值:侏儒受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。?对巨人AC有+4闪避加值:侏儒受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措手不及),即失去闪避加值。
?进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:侏儒的听觉敏锐。
?进行技能「工艺:炼金术」检定,有+2种族加值:侏儒的嗅觉敏锐,可用以监控炼金过程。
?母语:通用语和侏儒语。此外,侏儒可和穴居哺乳动物交谈(例如獾、狐狸、兔子等),这是与生俱来的能力。?类法术能力:每天一次,「动物交谈」(只适用于穴居哺乳动物,持续时间1分钟)。魅力大于等于10的侏儒同时拥有下列类法术能力:每天一次,「舞光术」、「幻音术」、「魔法伎俩」。施法者等级视为1级。
·此侏儒在计算体型时,始终以最优算法计算。
速度30尺。(同上)
技能点未加;
法术书:所有0环以及所有核心,完美灵能外完美扩展、沙暴、霜燃、风暴、都市风貌、地城风貌的所有一环法师法术。
法师法术位:
0环:4个
1环:3个