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“这锁匠的名头果然不是盖的,真的很神秘。住着几十户人家的村庄,竟然没有一个人知道村子里还有这么一位锁匠。想想也是,一个村庄如果民风淳朴又没有外来访客都是乡里乡亲的,出门时虚掩下房门就可以了,根本就用不着上锁。锁匠想靠手艺在这村子混饭吃,恐怕得被饿得脚打后脑勺。”
林枫无奈的摇了摇头,他想不通一个锁匠偏偏跑到这个小村庄里玩神秘是为啥,在大城市里给人开锁配钥匙靠老本行赚钱该多好,偏偏来到这个小村庄玩神秘。你整非主流倒没什么,可却害苦了自己。
游戏的主线任务就是让他找寻这个非主流神秘锁匠,作为游戏的主线任务你可以选择不做,但却无法选择放弃,林枫只好苦着脸在村子里挨家挨户的找寻了起来。
“难不成这神秘锁匠就是一位盗贼前辈,退休之后金盆洗手淡出江湖,来到小村庄隐居?”
林枫想象着自己最终遇到的是一位盗贼老前辈,一眼就相中自己是百年难得一遇的盗贼奇才,以后劫富济贫偷遍全世界的重任就落在了自己的肩膀之上。老前辈传授各种武功秘籍,替自己舒筋活络醍醐灌顶,自己从此就神功盖世,铸就一个盗贼的绝世神话……
一边肆无忌惮的用想象编织着美好的画卷,一边毫无线索的找寻着锁匠的下落,不知不觉林枫就找到了村子里的最后一条小胡同。
“这是最后一条胡同了,如果这条胡同再没有,那这个锁匠就彻底神秘了……”林枫有一点心虚,主线任务做不成是很影响升级效率的,不过下一秒钟他就发现了一条重要的线索。
“整个村子里只有这家的院门上挂着一把锁,难道预示着神秘锁匠就住在这里?”林枫推开了虚掩的院门跨步而入,看到院子里的一把椅子上正坐着一个中年人,那人的手中在把玩着一把铜锁。
这回林枫觉得这位应该十有八九就是那神秘锁匠了,赶紧彬彬有理的问了起来:“请问您是神秘锁匠么?”
这位中年NPC如果真的是位盗贼老前辈,自己谦逊点没准就会获得前辈的赏识,不说像自己臆想的那样醍醐灌顶直接开挂,起码也能增长些友好度,所以林枫的才这么的彬彬有礼,这也是网游里应有的常识。
现在的网络游戏都会从任务和交流上给人们灌输些讲文明懂礼貌的观念,如果语言上不尊敬NPC,就会减少彼此之间的友好度,更严重者还会连带的扣减阵营声望,友好度和声望过低是不会受到任何NPC待见的,甚至会像逃犯一样被通缉追捕。这样做就潜移默化的带动了现实社会,让人们都变得更加谦和,懂得相互尊重。
这些都是世界网游联盟给各大网游公司下达的指标性任务,以此来改善各地民众的道德修养。几年下来世界各地的犯罪率和矛盾冲突都呈大幅度的缩减,一些地区彪悍的民风也变得和谐委婉了许多,已然是得到了显著的成效。
“没错,我就是神秘锁匠。”那中年人终于做出了回应。
——系统提示:完成主线任务盗贼的宝藏第一步,奖励经验值100点。
随着对方的回应,主线任务第一步成功完成,只不过给的经验略显寒酸,才涨了不到十分之一的经验值,照这么来看做一步主线任务给的经验也只等于是杯水车薪。
“打扰前辈了,此次登门拜访是想打... -->>
“这锁匠的名头果然不是盖的,真的很神秘。住着几十户人家的村庄,竟然没有一个人知道村子里还有这么一位锁匠。想想也是,一个村庄如果民风淳朴又没有外来访客都是乡里乡亲的,出门时虚掩下房门就可以了,根本就用不着上锁。锁匠想靠手艺在这村子混饭吃,恐怕得被饿得脚打后脑勺。”
林枫无奈的摇了摇头,他想不通一个锁匠偏偏跑到这个小村庄里玩神秘是为啥,在大城市里给人开锁配钥匙靠老本行赚钱该多好,偏偏来到这个小村庄玩神秘。你整非主流倒没什么,可却害苦了自己。
游戏的主线任务就是让他找寻这个非主流神秘锁匠,作为游戏的主线任务你可以选择不做,但却无法选择放弃,林枫只好苦着脸在村子里挨家挨户的找寻了起来。
“难不成这神秘锁匠就是一位盗贼前辈,退休之后金盆洗手淡出江湖,来到小村庄隐居?”
林枫想象着自己最终遇到的是一位盗贼老前辈,一眼就相中自己是百年难得一遇的盗贼奇才,以后劫富济贫偷遍全世界的重任就落在了自己的肩膀之上。老前辈传授各种武功秘籍,替自己舒筋活络醍醐灌顶,自己从此就神功盖世,铸就一个盗贼的绝世神话……
一边肆无忌惮的用想象编织着美好的画卷,一边毫无线索的找寻着锁匠的下落,不知不觉林枫就找到了村子里的最后一条小胡同。
“这是最后一条胡同了,如果这条胡同再没有,那这个锁匠就彻底神秘了……”林枫有一点心虚,主线任务做不成是很影响升级效率的,不过下一秒钟他就发现了一条重要的线索。
“整个村子里只有这家的院门上挂着一把锁,难道预示着神秘锁匠就住在这里?”林枫推开了虚掩的院门跨步而入,看到院子里的一把椅子上正坐着一个中年人,那人的手中在把玩着一把铜锁。
这回林枫觉得这位应该十有八九就是那神秘锁匠了,赶紧彬彬有理的问了起来:“请问您是神秘锁匠么?”
这位中年NPC如果真的是位盗贼老前辈,自己谦逊点没准就会获得前辈的赏识,不说像自己臆想的那样醍醐灌顶直接开挂,起码也能增长些友好度,所以林枫的才这么的彬彬有礼,这也是网游里应有的常识。
现在的网络游戏都会从任务和交流上给人们灌输些讲文明懂礼貌的观念,如果语言上不尊敬NPC,就会减少彼此之间的友好度,更严重者还会连带的扣减阵营声望,友好度和声望过低是不会受到任何NPC待见的,甚至会像逃犯一样被通缉追捕。这样做就潜移默化的带动了现实社会,让人们都变得更加谦和,懂得相互尊重。
这些都是世界网游联盟给各大网游公司下达的指标性任务,以此来改善各地民众的道德修养。几年下来世界各地的犯罪率和矛盾冲突都呈大幅度的缩减,一些地区彪悍的民风也变得和谐委婉了许多,已然是得到了显著的成效。
“没错,我就是神秘锁匠。”那中年人终于做出了回应。
——系统提示:完成主线任务盗贼的宝藏第一步,奖励经验值100点。
随着对方的回应,主线任务第一步成功完成,只不过给的经验略显寒酸,才涨了不到十分之一的经验值,照这么来看做一步主线任务给的经验也只等于是杯水车薪。
“打扰前辈了,此次登门拜访是想打... -->>
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