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    「你走吧,以後就别再在城里杀人了。不然我也是很难办的。」

    书情画意还是有点愕然:「你就这样放我走?」

    胖子城主轻轻一笑:「这样一次半次,我还是有权限办到的。但最好下次不要了。囚牢地方,不是每个人都受得了。」

    …………

    翌日,尤达城再次热闹起来。

    但这次的热闹,却并不是因为以往尤达城商业兴旺的原因。

    由「天云联盟」发起,连同大大小小接近整个天云城中一半以上的公会,发动了整个游戏世界第一次出现的「城战」!

    挑战者:天云城。

    被挑战一方:尤达城。

    城战此模式非同小可,有名曰「城战」,自然是城与城之间的战斗。

    单是说发动此模式的条件已经是极其苛刻:

    一,

    整个城中三份之二的公会同意并接受这次城战。

    二,

    一百万金币。换作现金的话,足足是一千万!

    城战的方法很简单,当到时候发动後,在参与战斗的两个城里会出现一个特殊的传送点,传送玩家到特殊的区域进行战斗。击杀敌方敌人一名增加一分。

    战斗持续足足六十分钟。

    而那特殊的传送点同时持续六十分钟,直到战斗完结。

    当战斗完结後,所有玩家会被传送回自己的主城并进行结算。

    分数较高的一方则获得胜利。

    而获得胜利的一方,将能够操控败北的一方整整一个月的税收并收取其中的百份之三十。

    听起来这只是一个没有甚麽惩罚性质的设定,但其实却是致命的惩罚。

    例如胜利的一方大可以把每一次回复血量的金币设定成最高的「一百金币」,而平时回复一次不过单单一个金币而已。而例如把每一次传送的价钱由以往免费的调成五十金币。

    买一堆药水可能花费不过小小的数个金币,但当把税收调高後,买卖交易的税收比起药水本身的还要高!这简直就是一记致命的打击!

    虽说只是短短一个月,但以现在尤达城为第一商业城的地位,每天传送来回的玩家以万计,单是那税收,一般的玩家根本不可能承受得起,这就从根本把尤达城商业城的地位击溃!

    而且,有心人都知道,只要当一个月税收过去,天云城大可以马上发动第二次的城战!

    城战规定,只能一个月发动一次。

    也就是说,只要尤达城这次城战输了,尤达城也就整个崩盘输了!

    这就是周瑜对尤达城的致命一击!

    但同时,这也看得出周瑜的稳健。虽说面具陷入绝境生死未卜,但谁知道他逃不逃得出来?周瑜却是趁现在尤达城群龙无首之际,一举击溃整个尤达城!只要这次城战胜利,就算面具回归也只是回天乏术。

    其实谁都看得出城战有可能带来的巨大利润,但却谁都没有这种魄力发动城战,毕竟城战发动的条件苛刻,除了必需劝服其他公会同意发动城战,那一百万金币同样不是一个小数目。

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